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[3dsMax python] Start up C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts\Startup 더보기
[vscode] Use clipboard in VSCodeVim ctrl + p setting.json Add following line: "vim.useSystemClipboard": true p.s) My settings.json { "extensions.ignoreRecommendations": true, "workbench.colorTheme": "Community Material Theme High Contrast", "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "editor.formatOnSave": true, "git.enableSmartCommit": true, "terminal.integrated.scrollback": 3000, "vim.hlsearch": true.. 더보기
[jetbrains] Use clipboard in IdeaVim Click Open ~/.ideavimrc Add following line set clipboard+=unnamed :) 더보기
[c4dpython] Tag Tag 태그 가져오는 코드 tags = object.GetTags() 특정 태그만 가져오는 건 아래처럼 하면 됩니다. doc = c4d.documents.GetActiveDocument() op = doc.GetActiveObject() wt = op.GetTag(c4d.Tvertexmap) 더보기
[3dsMax python] Menu & Macroscript with pymxs Menu 맥스에 맨위에 메뉴바가 있는데 여기를 코드로 수정, 추가하는 법을 알아보려고 합니다. 기존메뉴에 추가/삭제 3ds Max 2021 버전에서는 런타임 글로벌 변수를 쉽게 만들수 있지만(rt.a = 'hi'), 그 하위 버전에는 아래 코드 처럼 만들어야 합니다.ㅜㅜ (한참 찾음) 그리고 매크로 스크립트를 생성해주고, 메뉴아이템을 만들어 줍니다. from pymxs import runtime as rt import re def myfunc(): print 'Hello' rt.execute('global abcd') rt.globalVars.set('abcd', myfunc) # category, macroName, tooltip, text, function t = rt.macros.new('test'.. 더보기
[vscode] vscode vim copy and paste using Clipboard The default of copy repository is x11 that different with clipboard. Add the following line at setting.json file "vim.useSystemClipboard": true 더보기
[c4dpython] material & textrue Material Texture 3ds max 와 달리 Texture는 Material에 종속된 개념이 아닌것 같다.. 일단 내가 다뤄야할 텍스쳐는 Bake Texture 이다. 더보기
[c4dpython] GUI GUI yes no dialog rvalue = c4d.gui.QuestionDialog("Hello") name = c4d.gui.InputDialog("input:") File Explorer import c4d fn = c4d.storage.LoadDialog() doc = c4d.documemnts.LoadDocument(fn.decode("utf8")) GeDialog example import c4d from c4d import gui #Welcome to the world of Python GROUP_ID1=1000 TEXTBOX=1001 BUTTON1=1002 BUTTON2=1003 class ExampleDlg(gui.GeDialog): def CreateLayout(self): #cre.. 더보기